Remodelar objetos extruidos y primitivas geométricas sólidas
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La herramienta Remodelar modifica la altura y, en su caso, el radio de extrusiones, cilindros, esferas, semiesferas y conos, así como la altura y el ángulo de extrusiones ahusadas.
Para remodelar una extrusión, cilindro, esfera, semiesfera, cono o extrusión ahusada:
Seleccione el objeto que desea remodelar.
Haga clic en la herramienta.
Se añadirá un control de redimensionado en la parte Superior e Inferior del objeto extruido. Múltiples asas de redimensionado se añaden alrededor de los objetos cilíndricos, esféricos, hemisféricos y cónicos. Para un objeto extruido cónico, se añade un control de redimensionamiento en la parte superior para cambiar su altura y otro en el lateral para cambiar su ángulo de ahusamiento.
Los objetos Extruir ahusados con un ángulo de ahusamiento de cero tienen un ángulo de redimensionamiento adicional en la parte inferior.
Haga clic y arrastre el asa de redimensionamiento para cambiar la altura, el radio o el ángulo de ahusamiento del objeto.
Cuando el cursor se encuentra sobre un manejador de redimensionamiento de radio, el cursor de flecha estándar cambia a una flecha de doble punta. TI cambia a una flecha de doble punta sin relleno sobre un tirador de redimensionamiento de altura.
Vuelva a hacer clic cuando el objeto esté a la altura, radio o ángulo deseados.
También puede pulsar la tecla Intro e introducir un valor numérico para la altura, el radio o el ángulo en la barra de Datos.
Usar la herramienta Agregar o sustraer para estas operaciones. Cambiar la cara Superior o Inferior de un Extruir no cambia el tipo de objeto; sigue siendo un Extruir.